lundi 10 décembre 2007
Réalisation 3
Les chroniques de Blur Studio
- Blur Studio est une compagnie d'animation et de desgin nominée aux Oscars. Fondée en 1995, cette compagnie se produit sur une large gamem de média: Courts métrages animés, longs métrages, publicités, concept art, effets spéciaux. vidéoclips, cinématiques de jeux et design. Parmi leurs meilleurs clients, nous pouvons compter:ABC, Disney, Universal Pictures, NBC, CBS, Microsoft, Paramount Pictures, 20th Century Fox, Activision, Nickelodeon, NFL à FOX, et THQ, parmi tant d'autres.
Alors... Quoi de neuf?
"Cette exposition, qui prendra place à la Hyatt Regency Hotel à Montréal du 24 au 28 septembre prochain dans le cadre de la conférence //ADAPT Montréal 2007, nous présentera, entre autres, Ryan Church et Andrew Jones, artistes éminents qui utilise le logiciel de Corel, éditeur canadien de logiciels. Ces deux artistes feront aussi partie de la conférence //ADAPT 2007."
- " Corel compte parmi les dix grands éditeurs de logiciels en boîte et se maintient sur quatre principaux segments de marché : conception graphique, bureautique, retouche d'images numériques et peinture et illustration Natural-Media. Offerts sur toute la gamme, ses produits sont primés et se recommandent autant par leur richesse fonctionnelle et fiabilité que par leur simplicité d'emploi et prix économique. "
Source :
Corel,( page visitée le 23 aout 2007), Corel [en ligne] URL:
http://www.corel.com/servlet/Satellite/fr/fr/Content/1152796555483
mardi 4 décembre 2007
The Unseen Video
Ce vidéo vous repère, repère la météo actuelle de votre VILLE et donne un "mood" au vidéo que vous verrez. Le vidéoclip reste essentiellement le même, mais la température affecte le développement des formes ainsi que les formes elles-même. D'autres éléments comme la couleur et les vitesses de transitions sont affectées ! Tout réalisé en flash... Préparez vos yeux !

http://www.theunseenvideo.com/index.html
Source : Coolz0r - Marketing Thoughts, (page consultée le 4 décembre 2007),
Coolz0r - Design, en anglais, [en ligne], URL: http://blog.coolz0r.com/category/design/page/2/
Design Web?
mardi 27 novembre 2007
UbiFilm?

Environ 1000 créations d'emplois sont prévues entre 2007 et 2013 (800 à Montréal et 200 à Québec), dont 500 pour le jeu vidéo et 500 pour la création d'un nouveau studio de cinéma numérique dont le contenu des œuvres sera basé sur leurs licenses. De qui je parle Ubisoft Montréal. Oui. Ils prévoient bien faire des films ! :
"Le President Directeur Général de Ubisoft Montréal, Yannis Mallat, nous promet des films basés sur des franchises de jeux vidéo qui seront de calibre meilleur que ce que nous avons pu voir dans le passé."
Lire un article sur la même nouvelle: http://www.ecrans.fr/Ubisoft-fait-son-cinema.html
Source: Technocarotte (page visitée le 27 novembre 2007)
[En ligne] URL: http://www.technocarotte.com/index.php?2007/06/14/161-
ubisoft-promet-films-bases-sur-des-jeux-qui-ne-seront-pas-poche
Source: Wikipédia(page visitée le 27 novembre 2007)
[En ligne]URL: http://fr.wikipedia.org/wiki/Ubisoft#_note-3
mardi 23 octobre 2007
Une légende nordique tout en 3D

À l'affiche dès le 21 novembre de cette année, La Légende de Béowulf est une adaption tirée d'un poem épic Anglo-Saxon (Béowluf) (Béowluf est un héros de légende nordique, notamment illustré dans le film, plus que moyen à mon avis, Béowulf et Grendel). LE nouveau film apr contre, mettra en vedette (modélisés) Ray Winstone, Anthony Hopkins, Angelina Jolie, John Malkovich. Ce film créé par une technique très avancé de "motion capture" semble être d'une réalisation excellente et par la bande annonce, on voit bien que ça frôle le photoréalisme parfait. Espérons que ce bonbon visuel sera suporté par une mise en scène intéressante, au contraire de Béowulf et Grendel qui massacer une légende nordique prenante. Le film pourrait d'Ailleurs être diffusé en 3D stéréoscopique grâce à des systèmes Real D Cinema.
Pour voir la publicité:
http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=
18745748&cfilm=59408&hd=1.html
Pour Real D:
http://en.wikipedia.org/wiki/Real_D_Cinema
vendredi 12 octobre 2007
Critique Blog
Pour l'instant, les éléments visuels semblent se tenir. L'écriture gris sur rouge dans l'entête sont un peu difficiles à cerner, mais on s'y fait. Enlever la bordure aurait peut-être été de mise mais cette dernière n'enlève rien au tout. Le blog étant plutôt vide pour l'instant, et probablement inachevé, je m'abstiendrai pour l'instant d'autres commentaires et je tenterai de complèter cette critique dans un future proche.
lundi 8 octobre 2007


Qui n'en voudrais pas une? Si vous n'avez jamais jouer à Halo et que vous êtes fan de jeux video, peut-être serait-il temps de vous y mettre? Ce jeu qui a conquit le coeur de millions de joueurs à travers le monde en est maintenant à son 3ème et dernier (si je ne m'abuse) opus, disponible depuis le 27 septembre 2007 en Amérique du Nord (USA). Je n'avais rien regardé en rapport avec Halo 3 avant ce jour, afin d'éloigner de moi une tentation grandissante; n'étant pas l'heureux possèsseur d'une trop coûteuse Xbox 360. Aujourd'hui, je dois vous avouer avec tristesse que je passe ici à côté d'un événement vidéo ludique...
Je vous conseil d'ailleurs de visiter le www.halo3.com , ne serait-ce que pour la charmante bannière qui fait bouger la tête de Master Chief d'une façon tellement fluide que je passe incessament ma souris par dessus...

C'est bientôt qu'aura lieu la 3e édition du Festival Arcadia. Cette exposition qui ce tiendra du 9 au 11 novembre 2007 au Stade Uniprix à Montréal expose le monde du jeux vidéo. À la précédente édition, nous pouvions retrouver Ubisoft, Xnox, Nintendo et beaucoup d'autres. 80 000 pieds carrés totalisaient le festival. Plusieurs compétitions sont au rendez-vous. Pour plus d'informations, visitez le site officiel :www.festivalarcadia.com
lundi 1 octobre 2007

Voici, pour vos yeux qui se délecteront sans doute, une oeuvre de 3D (montée dans Photoshop) réalisée par nul autre que:
Moi-même.

Le robot ainsi que la basse on été crées avec un logiciel de 3D gratuit nommée Blender3D. Le tout a été monté dans Photoshop pour faire un fond d'écran. The Proto Types était un projet d'animation d'un groupe musical. L'animation était plutôt avancée, mais le projet étant réalisé avec un ami, nous n'avons jamais eu le temps de terminer.

20 Septembre 2007
Source: http://www2.canoe.com/techno/nouvelles/archives/2007/09/20070920-125711.html
La télé en 3D pourrait bien prendre son expension première à Montréal.
Canoë Yvon Laporte Agence Nomade
" Une toute petite entreprise de la métropole a de très grandes idées: devenir la référence officielle en matière de 3D à travers la planète. La compagnie Technologies Sensio a développé au fil des ans différents produits, dont un processeur d’avant-garde, qui permet d’offrir une diffusion haute qualité de contenu 3D.
Sensio présente cette semaine le fruit de son travail à l’occasion du 3D Business Symposium and Exhibition, qui se déroule à San Francisco en Californie. La compagnie s’est associée à Mitsubishi pour dévoiler la toute première télévision Haute Définition 3D. Selon certaines informations, ce nouveau téléviseur pourrait faire son apparition sur le marché dès l’an prochain.
Sensio touche à tous les domaines de l’industrie du 3D. L’entreprise développe déjà plusieurs produits pour l’industrie du cinéma 3D, mais son but ultime est d’incorporer son microprocesseur-vedette dans tous les appareils électroniques destinés au marché de la consommation.
Au cours des derniers mois, la compagnie a visité les principaux fabricants de téléviseurs, dans différents pays asiatiques, afin de les convaincre de tester cette technologie montréalaise pour qu’elle soit intégrée à tous les nouveaux produits vidéo à venir."

19 Septembre 2007
http://www.vnunet.fr/fr/vnunet/news/2007/09/19/salesforce-joue-l-ouverture
L'éditeur américain dévoile une plate-forme de création d'applications, assortie d'un outil de développement d'interfaces personnalisables.

A l'heure où les grands éditeurs avancent à grand pas vers son "pré carré" historique de la relation client à la demande, Salesforce.com renomme sa plate-forme et s'aventure vers de nouveaux territoires.
A l'occasion de sa conférence utilisateurs Dreamforce 07 (à San Francisco, du 16 au 19 septembre ), l'éditeur a dévoilé Force.com, une plate-forme de développement d'applications à la demande qui devrait voir le jour début 2008.
S'appuyant sur le langage propriétaire Apex de Salesforce, elle regroupera sur une même plateforme plusieurs solutions en ligne (développées par Salesforce ou par d'autres éditeurs), dont une base de données, des outils d'intégration, de sécurité et un nouvel outil de conception d'interfaces utilisateurs. Ce dernier, dénommé Visualforce, devrait faciliter la création d'interfaces personnalisées pour accéder aux outils hébergés sur la plateforme.
Objectif affiché par l'éditeur : passer du Saas (software-as-a-service) à ce qu'il définit pompeusement comme le Paas (platform-as-a-service), un ensemble intégré de logiciels en ligne accessibles via des interfaces utilisateurs conçues pour plusieurs types de terminaux (ordinateurs portables, PC fixes ou téléphones portables, par exemple).


